はじめにと基本用語

●はじめに
2017/10/22からあまりにも遅れてデビュー。
自称「Lov4最下層レポーター」wです。
2018/05一度引退しました。ギスギスが嫌になって。
4ヶ月後の9月に復帰。しかしタイミングが悪く、ログインが一定期間無い人はランクを自由に落とせるというスクエニ最悪の改悪によりブロンズ帯の難易度は桁違いに跳ね上がっていました。
どうせまた勝てないなら、心機一転新しいプレイヤーカードでやるか!と。


●現在のランク
2018/10/28 ブロンズB→ブロンズA
2018/10/13 ブロンズC→ブロンズB
2018/09/15 ブロンズD→ブロンズC
2018/09/08 久しぶりにやる。心機一転ブロンズE→ブロンズD
---RETURNSで一度休止---
2018/05/12 シルバーD→シルバーC
2018/04/02 シルバーE→シルバーD
2018/03/21 ブロンズA→シルバーE
2018/03/?? シルバーE→ブロンズA
2018/02/17 シルバーD→シルバーE
2018/02/06 シルバーE→シルバーD
2017/12/?? シルバーD→シルバーE(シルバー最下層転落)
2017/12/08 シルバーE→シルバーD
2017/12/04 ブロンズA→シルバーE
2017/11/23 ブロンズB→Aランク(Aに昇格して2連続8位とか)


(用語辞典削除。需要無いし整理したいので)













創魔について(アエロと九紋のみ)

今月から創魔が追加されました。
私も使ってみましたので少しばかり紹介を。


まずはアエロ。コスト20のマジシャンです。
飛鳥☆氏の処方箋にも紹介されましたよね。
飛鳥☆氏は当然ヴァミSSの超トッププレーヤーです。
その方が今まで数々の処方箋を書いてこられましたが、ぶちゃけブロンズでへたっぴの私は全く納得も共感もできたことがありませんでした。
しかし、アエロの荒らし後の逃げ能力は納得です!

敵が近づくと、移動速度アップです。
逃げれるんですよ。

さらに血晶武装で同種族の移動速度を上げます。
血晶アビリティもスピードアップなんてした状態でアリスを血晶武装なんてした日にはアリスの移動速度はとんでもないことになりますw


まあ、コスト20なので後半はまあ想像のとおりですw



次は九紋龍史進です。
コスト30のディフェンダ―です。
おおう!はい、アマテラス(メイン)デッキの青仁王と交代~!
血晶武装ステータスは、140-140-90です。
これでも他の30コスト使い魔より良いです。

さらにアマテラス血晶武装でPSY+30になるので
140-140-120になります。


そして噂のアーツ。
90も必要という事で最初は「ムリムリ~」なんて思ってましたが・・・

180-220-120って本当ですか!?
ATK+40、DEF+80とは!
このステータスッ(ストラス風に)
コスト70使い魔レベルじゃないですか!
(DEFが+80なのは神族だからだと思います)



コノハナチルヒメの成長について前の記事に書きましたが、それと同じくらい驚異的ですね!アエロと異なり後半も使えると考えればかなり使い勝手がいいのではないでしょうか?


というか、こやつの影響か、マジシャン増えすぎな気がします。
アポロンの代わりにパーシヴァル・九紋、アマテラス編成で初手を相手デッキに合わせて選べるようにしてもいいかもしれませんね、私の場合。







コノハナチルヒメの脅威のステータス成長

こんばんは。
今日はツイッターで仲良くして頂いている、上位ランカーさんのデッキを使ってみました。(もちろんコツなんかも教えて頂いてますよ)

デッキです。
このデッキの目的は、コノハナチルヒメをどんどん成長させることに主眼を置いてます。


チルヒメの基本ステータスです。

召喚時:50-50-50
武装時:70-70-70
血晶武装:120-120-130
となります。


血晶武装ボーナス+30なので、PSY160になるかと思ったのですが
血晶武装直後です。


血晶アビリティによる文字が被ってますが、PSYが140なのはわかると思います。

血晶アビリティが攻撃間隔とPSYなので
血晶武装ボーナスが乗ってませんね。
何?バグでしょうか?


アーツ発動によりDEF,PSYが上昇します。


120-120-180が…

120-180-230になってます。
チルヒメのアーツは、マナ60も必要ですが、
DEFが60、PSYが50上がるのです。
さらにアマテラスによりPSYが・・・


120-120-140から

120-120-170となりました。
PSYが30上がるんですね。
さらに創魔アエロ(海)よるPSY+10となり、
チルヒメのステータスは

ATK120-DEF180-PSY230にまで上昇します。
このステータスを他の有名な使い魔(血晶武装時)と比較してみます。
白虎(40) 130-150-110
天草四郎時貞(50)180-170-110
クライド(50) 180-150-130
佐々木小次郎(60)190-170-100
狩魔威(60) 180-170-130

※()内はコスト、数字はATK,DEF,PSYの順です。


このように、やはり上昇しないATKによる火力不足は否めないものの、DEF,PSYはコスト60使い魔の上をいってます。


それではチルヒメのステータス上昇値をまとめます。


召喚時 :  50         -  50        -  50
武装時 :  70(+20)-  70(+20)-  70(+20)
血晶武装:120(+50)-120(+50)-130(+60)
【ここで血晶アビリティが別途加算】
アーツ :120        -180(+60)-180(+50)


と、ステータスだけで見れば、アーツ発動で50コストと同等になりますが、相手は追撃とか色々スキルがあるので、やはり相手の60使い魔とぶつかり合うのはやめたほうがいいと思います。


私ももう少しデッキを考えようと思います。

Lov4で一番ベストなタイミングでレイドできました!

こんばんは!
freilです、ツイッターではirinaですw
前記事のアリスデッキの感想は置いておいて←
(明日にでも更新しますから)
タイトルどおりベストレイドなムーヴができました(*´з`)
へへへ!


ではマッチングです。

数値は主力のトータルコストです。
左下の私が一番軽いです。(まあ主力2、根元5構成なので当然ですが)
が!
相方さん、一番重いです。
対面を見ます。
私の初手が40▢なのに対し、相手はみんなアタッカー〇です。
マッチングには恵まれましたね。でも2番手を優先されると討つ手が無い私のヘボデッキwそのために相方の与一は守りたいところです。


さらに主。相手両方ともマジシャン主ですか。
まあ、ラッキーです。慣れてますからw


開幕後、私は主で相手△主をすれ違いざまにダッシュアタックを。
さらにそのままストーキングして死ぬまで叩きます。

相方さんも主荒らしをしてくれて、互角の主荒らしが繰り返されます。
相手のいたち(漢字省略)が召喚されたのが見えました。


しかし、こちらも申公の召喚が間に合いました。


しかし、ディフェンダーは足が遅いんです。
右からいたち、左からホワイトラビットの襲撃を受け、被害を受けます。

なんとか追い返せましたが、根元3匹を失いました。
ちょっと痛手でした。


さて、次の攻撃に備えるか・・・と思いきや・・・
ん?

相方の与一が集中砲火にあってない?
急いで申公をヘルプに向かわせます。


ところがなんと!

せっかく追い返したのに、追っていく与一。
なんでよーw
さらに追う私・・・。


結局は引き返しますが、深追いしすぎて囲まれます。

やば・・・申公のHPが半分だ・・・このまま落としちゃうのかな・・・。


ん?ちょっと待って。
もし私が申公を落としたとします。
その場合、与一が生存していようが、していまいが、

相手のソエル、いたち、ホワラビの襲撃に耐えることは絶対に不可能なんです。
私のアニムスも相方のファーブニルもまだ召喚すらできていないのですから。


なので私の選択は1つでした。

かなり早い時間でしたが、申公レイドです。
一番退いてはいけないけないところだと思ったので。


そして追ってくるアタッカー群を追い返し、

なんとか一難を耐え凌ぐことができました。


さて、これからゆっくりアニムスを建てよう・・・ん?

え~またつかまってない?
お願い、落ち着いて!!w


相変わらずフォローに行きましたが、アカズキンも召喚していたみたいですね。


私も残り122秒でアニムス血晶武装できました。

結果的に試合には勝てました。


アンカーまで揃えば、こちらが有利な組み合わせだったんですよ。
ですので、アンカーまでの駆け引きがポイントでした。
あそこで私がレイド打たなければ、結果は変わっていたかもしれません。

また、開幕チャットでエネミー1さんが『スノホワで行くわ!』と言っていれば、エネミー2さんは『僕はエラトマで行くよ』という流れになったのかもしれません。(そこはわかりませんが)


流れが傾くのは本当にささいな事なんですよね。このゲーム。


また、主力2,根元5構成のデッキは、主力3構成と比べて初手が少し重いため、開幕は防衛(迎撃)側になりがちで、相方さんに負担になる事が多いですし、相手の初手を根元だけで追い返すバニラなども必要なため、あまり頻繁に使うのは考えものですねですね。(特にブロンズリーグでは)





今後研究したいデッキ

こんばんは!
最下層ブロンズリポーターのfreilです。
ついさっき思いついたデッキですが、このデッキはどうでしょう。

比較的マナ溜めが早い人獣根元(+ロイドのち火車に変更)
安定のイリスで荒らし効果絶大な使い魔ヴァルラトウテ、パーシヴァル、いたち、ペルセポネなどを牽制し、さらにダリスじゃなくてもジョブコストでパワーアップできるアリスと遠距離が強い東郷美森。
(風雷神は相手が完全に固定されていますが、アリダリや仁王赤青はコストとジョブでOKなので、美森はダークアリスの替わりになるのです)
一時はアリスじゃなくてオオクニじゃない?とも思いましたが、私イゾルテないので。


アリスは移動速度が速いです。
金棒もってイワナガヒメとか追いかける光景はぶっちゃけホラーですw